문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 괴리성 밀리언아서/한국형 강적/3D 보스 레이드 (문단 편집) === 돌아온 오덕깡통 ({{{#gold 광}}}) === * BGM : 보물은 잘 가져가겠습니다! * 난이도 : 상급, 특급, '''초특급''' * 기간 : 2016년 3월 2일, 4일, 6일, 8일, 10일, 12일, 14일, 16일 * 개방시간 : 오전 11시 ~ 오후 12시, 오후 5시 ~ 6시, 오후 10시 ~ 11시 (3회) * 부위 : 제 5덕급 캐넌({{{#gold 광}}}) + 제 5덕급 매직 핸드({{{#gold 광}}}) + 돌아온 오덕깡통 본체({{{#gold 광}}}) * 보상 : 금색 단추, (특급 이상)무지개 단추, 신학기 메달, (SR)학도형 도적 아서, 나이팅게일, (초특급 한정)'''희우형 나이팅게일, (UR)학도형 도적 아서''' * 파괴순서 : 기존에도 흉악했던 강적이 더욱 강해져서 돌아왔다. 빛나는 부위를 마법 데미지로 저지하거나, 용병의 물리데미지를 이용해 각 부위의 데미지를 줄여가며 진행하는 공략법은 여전히 유효하지만 아래의 변경점 때문에 좋아진 아서들의 카드풀에도 불구하고 난이도는 더욱 올라가 있다. 주요 변경점은 아래와 같다. - 전반적인 데미지 상승 (초기 - 3/3하향전 - 3/3하향후- 3/11패치후) 부위별 기본 마법공격 데미지 14000→16800→15000→16800 캐넌의 버프로 상승하는 마법공격력 2000→2400→2400→2400 본체 물리광역 데미지 10500→12600→???→12600 - 빛이나며 랜덤하게 발동하는 부위의 추가공격이 마법공격에서 물리공격으로 변경[* 이로 인해 부호의 부담이 한층 강화되었으며, 광역이 나오는 턴에 도적이 빛나는 부위를 마법 데미지로 저지해주지 않을 경우 아서 1명이 죽을 가능성이 매우 커진다.] 계수가 낮아 디버프가 거의 안먹히는건 예전과 동일하며 기본데미지가 강해져서 이제는 초반에 광역공격 이후 본체의 랜덤 공격력 상승이 집게나 캐넌으로 갈 경우 거의 죽었다 보면 된다. 3-4코스트에 광역공격 + 부위의 공격력이 강화될 경우에는 버틸수가 없다.[* 특히 부위의 데미지를 낮출 수 없는 3코스트에 광역기+집게혹은 캐넌에 공격력 강화가 걸릴 경우 티스트나 겐지, 시저같은 2878의 나름 준수한 마방카드를 올려도 3코스트 부터 약 3.3~3.5만의 데미지를 받고 누군가는 반드시 죽는다. 3코스트에 광역이 나오는 경우 33%의 확률로 본체가 강화되기를 기도하는 수밖에 없었다.] 이런 미친 난이도 때문에 결국 2016년 3월 3일 임시점검으로 하향패치가 적용되었다(…) 하향패치 후 변경점은 아래와 같다. - 전반적인 데미지 하향[* 그래도 초기에 나왔던 것보다는 강하다.] - 3코스트에 본체가 광역/단일공격을 하지 않음[* 단 랜덤 공격력 상승패턴은 발동된다.] - 각 부위별 랜덤패턴 발동확률 감소 --그래봤자 운없는 사람에게는 여전히 연속 본체광역이 날아온다.-- 각 부위별 랜덤 패턴발동 확률이 감소해서 오히려 초기버전보다 상대하기 편해진 점도 있지만 패턴 발동시의 공격력은 오히려 초기버전 보다 더 강력하고 부위의 추가데미지가 모두 물리로 바뀐 것 때문에 --기도와-- 방어가 매우 중요해졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기